《计算机图形学基础》课程介绍
本课程作为计算机图形学的入门课程,主要介绍了计算机图形学的基本概念、原理、方法和内容,详细讲述了图形系统的组成、基本图形的光栅生成算法、常用交互技术和方法、图形裁剪和图形变换、典型曲线和曲面、可见面判断算法和真实感图形生成算法。在教学过程中,力求达到概念讲解透彻、清晰,深浅适中,并根据各章内容以及教学对象的不同施以不用的教学手段,多制作丰富生动的课件,使用多媒体教学,以提高学生的学习兴趣,同时理论联系实际,注重培养学生的积极动手动脑的实践能力。
|
第x章 |
章节名称 |
|
第一章 |
概论 |
|
第二章 |
图形系统 |
|
第三章 |
基本图形元素的生成算法 |
|
第四章 |
图形变换 |
|
第五章 |
交互技术 |
|
第六章 |
图形裁剪 |
|
第七章 |
曲线和曲面 |
|
第八章 |
可见面判断算法 |
|
第九章 |
真实感物体绘制 |